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WorldMachine

WorldMachine地形材质宏-地形宏库

hue saturation and luminosity

图像处理宏 整理:地形之家 Jun 23, 2016
色相/饱和/发光节点.
评级:50

能够控制色调饱和度和亮度,以及使用色彩效果和RGB滑块,如在Photoshop。
宏确实涉及到Rhalph的Photoshop“混合图层”宏。

e2's ultra mnpltr

图像处理宏 整理:地形之家 May 23, 2014
操纵任何heightfield。教程worldmachine论坛!
评级:70

操纵任何heightfield的各个参数。 前后效果放大和均衡 选择高度和斜率之间做出选择 和许多更多 教程tmd世界机器上论坛 ue4 export macro ue4 UE4 Export WM to UE4优秀导出。Angled-based导出。 导出完整的Angled-based Heightmaps,正常的地图,Splatmaps,山脊线的遮罩。 你可以进入宏观性质和选择角度和面具的山脊线强度