能够控制色调饱和度和亮度,以及使用色彩效果和RGB滑块,如在Photoshop。
宏确实涉及到Rhalph的Photoshop“混合图层”宏。
操纵任何heightfield的各个参数。 前后效果放大和均衡 选择高度和斜率之间做出选择 和许多更多 教程tmd世界机器上论坛 ue4 export macro ue4 UE4 Export WM to UE4优秀导出。Angled-based导出。 导出完整的Angled-based Heightmaps,正常的地图,Splatmaps,山脊线的遮罩。 你可以进入宏观性质和选择角度和面具的山脊线强度