River『河流节点』
本节点支持手动创建河流及其完整河谷系统。
可构建相互连通的河网体系,每条河段(Reach)的参数均可独立设置。
适用于已知位置的河流创建,如需自动生成请使用Create Water。
河流创建与编辑
将河流节点添加至工作区,并连接"地形输入"端口:
类似布局生成器,本节点完全可视化操作。双击节点进入布局视图进行编辑:
左侧面板包含全局参数设置,中央视图区可直观显示所有河流。
添加河流
点击左侧"添加河段"按钮:
从现有河流端点绘制可延伸河道,从中段绘制则创建支流。
按住鼠标左键拖动绘制河道,释放后生成:
拖动已有河段可添加控制点调整路径。
参数设置
默认生成的河流较为简单,双击河段进入参数对话框:
基础参数
GCS控制
GCS(地貌协变结构)决定河流特征:
- 选择GCS...
从预设库选择河流形态特征
- 使用外部GCS
采用默认或输入端口提供的GCS
河段高程参数
- 高程来源...
- 带坡度限制自动生成:根据地形自动计算,不超过设定坡度
- 完全自动生成:紧密跟随地形起伏
- 线性坡度:完全由基准高程和坡度控制
- 基准高程
河段最低点高程(仅线性坡度模式可设)
- 河道坡度
控制河流陡峭程度
河道参数
- 满岸宽度
河道平均宽度(单位:米)
- 满岸深度
河道平均深度
- 河道类型
- 曲线型(默认):抛物线形河床,最深点随河道摆动
- 梯形:固定斜边的箱形河道
- 梯形宽高比
控制梯形河道侧壁倾斜度
- 流速设置
- 自动计算:根据河道参数生成
- 手动设定:通过下方滑块控制
河谷参数
- 生成河谷
控制河谷嵌入地形的强度
- 洪泛区高度
河道至洪泛平原的垂直距离
- 洪泛区宽度
河道两侧洪泛区范围
- 曲流带平整
使河道能在谷底自由蜿蜒
- 河谷特征尺寸
- 河谷宽度
- 河谷深度
最小谷底深度
- 谷壁形态
控制横截面形状(V型/U型)
- 河谷破碎度
分形噪波融合强度
使用技巧
- 不同GCS预设会显著改变河流形态特征
- 急弯处可能出现地形瑕疵,可通过Erosion和River节点修正
- 连接Scene View可预览Water