WorldMachine 节点属性 Height Output『高度文件输出』

Height Output『高度文件输出』

Height Output节点将高度场或灰度遮罩保存至磁盘。

请注意:仅保存高度场信息——World Machine中创建的颜色信息需通过位图输出节点另行保存。

节点参数

设置 此按钮弹出对话框以指定保存至磁盘的文件名
使用绝对路径设置文件名 勾选后使用完整路径,否则尽可能使用相对路径
参与分块构建 勾选后,分块构建时将导出分块文件
每次构建自动保存 勾选后,每次构建世界(点击绿色构建按钮)时自动保存高度场
立即写入磁盘 将当前构建结果写入指定文件。若未构建(状态指示器为红色)将提示先构建世界
输出格式 此选项组控制文件输出节点的保存类型
 
低精度  
 
TGA: 灰度RGB TGA格式
BMP: 灰度RGB BMP格式
PNG (8位): 8位灰度PNG格式
RAW: 无头文件8位RAW格式
高精度  
 
Terragen: Terragen专有格式
Leveller: Leveller专有格式
PNG: 16位每通道PNG格式
Povray-TGA: Povray-TGA格式通过TGA的红绿通道存储16位高度数据(红通道高8位,绿通道低8位)
RAW16: 16位RAW格式(标准PC字节序)
RAW-FP32: 32位浮点RAW格式(每4字节为单精度浮点值)
BT: 虚拟地形项目专有格式(https://www.vterrain.org/
PGM(ASCII): 便携式灰度图(基于ASCII的16位简易格式)
TIFF: 16位每通道TIFF格式
HFZ: HFZ压缩格式
OpenEXR: OpenEXR 32位浮点高精度格式