Chooser『选择器』
Chooser通过混合蒙版动态选择两个输入源,根据指定区域的混合程度决定最终输出结果。
在World Machine中,Chooser是实现"透明度混合"、"图层叠加"或"覆盖"操作的首选方式。
应用场景
色彩分层与地形元素叠加
可以通过级联多个Chooser实现多层融合效果,类似Photoshop的图层叠加功能。前两个层级使用一个Chooser,其输出结果将作为下一个层级的首个输入源。
使用两个Chooser合成的三个层级
节点参数
- 混合模式
控制输入源A与B的融合方式
- 透明度混合 - 根据控制蒙版的alpha通道值进行图层叠加。(推荐首选方案)
- 预乘透明度 - 通过控制蒙版滤除背景层后叠加前景层,适用于特殊合成需求
- 高度匹配 - 智能融合模式,实现输入源间的自然过渡(详见高度匹配章节)
- 混合顺序
定义高低值对应的输入源:
- 高度基准来源
启用高度匹配时,指定输出结果应继承哪个输入源的高程范围特征
高度匹配模式
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