Output Device - Mesh Output 输出设备 - 网格输出


The Mesh Output creates a triangulated mesh from the input heightfield. This is intended for general purpose rendering software or other applications that cannot use a Heightfield; The heightfield should be the preferred output method as it is a much more compact and efficient way of storing terrain data.

网格的输出创建从输入高度场的三角网格.这是专为渲染软件或无法使用高度场的其他应用程序的一般用途; 高度场的应该是首选的输出方法,因为它是一个更紧凑和有效的地形数据的存储方式。

Mesh Type Currently, there is only one type of triangulation technique available; this may change in the future.
网格类型 目前,只有一种类型的三角测量技术,这可能在将来改变。
Specify Output File... Click this to set the filename of the bitmap file using the Windows file dialog.
指定输出文件... 单击此处,设置位图文件的文件名使用Windows文件对话框。
File Name Edit the name for the exported file.
文件名称 编辑导出文件的名称。
文件格式 目前只有一个可用的网格格式。在未来,会有几个选择。
Export using Quads
Output File on every Build When checked, the output device will export the bitmap on every build.
在每个创建时输出文件 如果选中此选项,在每次生成输出设备时将导出位图。
Participate in Tiled Builds When checked, this output will export tiles during a tiled build.
参与瓷块创建 选中时,在此输出期间将输出瓷块。
Write Output to Disk When pressed, will write the build results to the file you've specified.
将输出写入到磁盘 当被选中时,将生成结果写到您所指定的文件。